TIJUANA BC 21 DE ABRIL DE 2019 (AFN).- “Llegará el día en que utilizaremos los video juegos para aprender”, afirmó el profesor José de Matías quien precisó que el 84% de la población del primer mundo juega videojuegos, por lo que de ahí deriva la importancia de educar en competencias digitales para su buen uso.
Se busca promover el uso de videojuegos para fomentar la educación, indicó, la propuesta va encaminada a una actividad extra escolar en donde se puedan utilizar los videojuegos con el objetivo de prevenir adicciones y enseñarles valores.
Existe mucha desinformación sobre los videojuegos, dijo, especialmente de grupos radicales, los cuales atribuyen sin datos congruentes al uso de los videojuegos, afectaciones como la diabetes o siendo más radicales expresando que carcomen el cerebro y el corazón.
“Los esports por ejemplo, aseveró, está demostrado que producen bienestar porque existe una competencia educativa que consiste en ponerse un reto y conseguirlo, uno se siente bien consigo mismo, mejora la autoestima y hay otros valores que se promueven como el trabajo en equipo, escuchar y entender a los demás, por ejemplo.
Manifestó para concluir, que no todos los videojuegos están enfocados a la educación en su totalidad y se deben pulir para poder llegar al contenido indicado, como en el caso de League of Legends en donde se puede enseñar números romanos por el uso que se les da dentro del juego o incluso historia del mundo con el modo “Museo” que juegos como Assassin's Creed poseen.